Ja wer kennt das nicht, das Spiel scheint unbezwingbar auf Grund des hohen Schwierigkeitsgrades, Frust kommt auf und man schmeißt das Spiel aus der Konsole und spielt eine runde Flower um wieder runterzukommen. Ich rede nicht von den Spielen, die heutzutage so auf den Markt kommen[...], die sind ja nix gegen die Spiele der 8bit oder 16bit Ära. Ich rede hier von Spielen wie Battletoads, Ninja Gaiden, Megaman, Contra und Co. Spiele, bei denen man stolz sein konnte, wenn man sie ohne die Hilfe von Cheats geschafft hat. Da die meisten Spiele von damals sehr selten eine Speicherfunktion oder eine Passwortfunktion hatten, hieß es nach dem Gameover Screen noch mal von neu. Schwierigkeitsgrad einstellen war meist auch nicht zu finden und deshalb hatte man keine Wahl, als es so zu spielen, wie der Entwickler es sich gedacht hatte.
Aber was wäre wenn die Spiele von damals einen Super-Easy Mode hätten? Schaut euch das Ganze an:
Quelle: collegehumor





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Hi Han, ich muss ehrlich Sagen das ich von dir zum ersten mal höre, aber das gleich dein Erster Post mir einen Lachanfall gegeben hat… xD
Das bei Mariokart fand ich sehr genial und hab damit gar nicht gerechnet, tja und Mortal Combat hat eh schon einen Noob Charakter zum Wählen nur mal erwähnt… der arme im Rollstul. ^^
ist mein erster post, bin der neue ^^
Sowas wie der Praktikant? ;P
Erst einmal “willkommen!”
… und für einen “Praktikanten” war der erste Post doch recht ansprechend.
War eigentlich lustig, aber sas mit Rollstuhl am ende war echt nicht nötig !