
Bevor ich zur eigentlichen Review komme, geht mein großer Dank an die Empire Videothek in Bad Godesberg. Da wir gerade von Null anfangen und demnach noch keine große Chancen haben von Publishern mit Review-Kopien bestückt zu werden, müssen wir auf selbstgekaufte zurückgreifen oder wie in diesem Fall auf ausgeliehene Versionen. Die Empire Videothek in Bad Godesberg greift uns diesbezüglich vorzüglich unter die Arme und macht eine Review erst möglich. Thx & Hugs! Zum Thema [...]
Als Red Steel 2006 herauskam war die Enttäuschung groß. Von wegen Echtzeit-Schwertsimulation. Auf der E3 2006 wurde suggeriert, die Schwertkämpfe würden in Echtzeit, also synchron zu den Bewegungen der Wii Mote stattfinden. Dies funktionierte trotz einiger Verbesserungsversuche nicht optimal und so war immer eine kleine Latenz vorhanden.
Auch dass die Bewegungen 1:1 dargestellt würden, erwies sich aufgrund der mangelnden technischen Möglichkeiten als nicht umsetzbar. So beschränkten sich die Möglichkeiten vielmehr auf acht festgelegte Bewegungen (2 waagerechte, 2 senkrechte, 4 diagonale). Hinzu kam, dass die generelle Steuerung mehr Frust denn Lust entfachen konnte und die Grafik maßlos enttäuschte.
Mit dem 2. Teil soll alles besser werden. Neues Szenario, neue Grafik im Cell Shading Look und dank Wii Motion Plus ein wesentlich besserers und realistischeres Handling, dass einer Schwert-Simulation das Fünkchen Leben einhaucht, das dem Vorgänger gefehlt hat. Ob Red Steel 2 aus dem Hause Ubisoft wirklich in allen Punkten überzeugt, lest Ihr jetzt in unserer Review.

Story:
In Red Steel 2 spielt Ihr einen namenlosen Rächer, der aufgrund eines schlimmen Fehlverhaltens aus dem Kusagari Clan verstoßen wurde. Doch Eure Hilfe wird benötigt, denn Caldera, die Stadt aus der Ihr vertrieben wurdet, wird von den Jackals heimgesucht. Die Jackals sind eine Bande von Unholden, die nichts Gutes im Schilde führen und pö a pö Eure geliebte Stadt Caldera verwüsten und peinigen. Das könnt Ihr nicht zulassen und beschließt zu handeln. Doch Ihr werdet überwältigt, an ein Motorrad gebunden und durch die Stadt geschleift. Den sicheren Tod vor Augen könnt Ihr Euch befreien, verliert aber dabei Euer wertvolles Katana. Für zeitweisen Ersatz sorgt Euer alter Lehrmeister Jian und übergibt Euch sein Katana. An Euch liegt es nun, die Stadt von den Jackals zu befreien, euer Katana zu finden und Rache auszuüben…

Wie spielt es sich? Was kann ich machen?
Doch das Unterfangen ist ein Schweres, denn in all den Jahren des Exils seit Ihr ein wenig eingerostet und müsst erst einmal trainieren und euch wieder daran erinnern, was für ein großer Krieger Ihr seid. Im Dojo Eures Lehrmeisters werdet Ihr mit den ersten Grundlagen der Steuerung vertraut gemacht. Mit dem Nunchuk steuert Ihr Euren Charakter mit der Wiimote benutzt Ihr das Schwert, schießt und steuert den Blickwinkel. In kleinen eingebauten Erklärungsvideos zeigt Euch eine hübsche aber viel zu steril wirkende junge Dame, wie Ihr Euer virtuelles Katana zum klirren bringt. Schon die ersten Schläge zeigen, dass Red Steel 2 kein Spiel für Sesselpupser ist und Euch körperlich einiges abverlangen wird. Aber genau das macht einen Riesenspaß. Dank Wii Motion Plus werden Eure Bewegungen nahezu synchron übertragen. Zuschlagen, ob horizontal oder vertikal, blocken, zustechen, alles lässt sich optimal, ohne Zeitverlust durchführen.

Mit den ersten Techniken gewappnet, geht’s auf zum ersten Kampf. Sind die Kämpfe anfangs noch mit wildem Gefuchtel gewinnbar, wird das im Laufe des Spieles immer schwieriger, da Eure Gegener gepanzert sind und über mannigfaltige Techniken und Möglichkeiten verfügen Euch an Eurem Vorhaben zu hindern. Hier ist Taktik gefragt aber auch das auswendig lernen von unzähligen Techniken, Spezialkräften, Konter-Moves, Kombos und Finishern.
All diese Techniken könnt Ihr bei Eurem Lehrmeister erlernen. Sie werden behutsam eingeführt und Euch wird genügend Zeit gelassen diese zu erlernen. So könnt Ihr Ausweichen, einen Gegner von Hinten traktieren, ihn dann mit einem vertikalen Schlag in die Luft manövrieren, um ihn dann den Rest zu geben oder Ihr löst durch eine horizontale Schlagbewegung in Verbindung mit dem Druck auf die Z Taste einen Rundumschlag aus, der alle Gegner im Umkreis trifft. Das sind nur zwei Beispiele aus einem riesengroßen Repertoire. Je weiter Ihr ausholt und je schneller Ihr zuschlägt, desto stärker werden Eure Angriffe. Gerade bei gepanzerten Gegnern sehr sinnvoll.
Bei Eurem Lehrmeister könnt Ihr auch Upgrades erwerben, die Euer Schwert mehr Schaden verursachen lassen. Auch Spezialfähigkeiten könnt Ihr kaufen. Das nötige Kleingeld hierfür lauert in Caldera überall. Zunächst einmal wären da Tamiko und der Sheriff Judd, die auf ihrem schwarzen Brett einige lukrative Angebote haben. Die Missionen, die Ihr annehmt führen Euch in der Story weiter aber es gibt auch ein Haufen an Zusatzmissionen, die Ihr Open World like erfüllen könnt. Tamiko ist währenddessen mit Euch via Funk verbunden und hält Euch auf dem neuesten Informationsstand. Eine kleine Karte im linken unteren Bildrand ist Euch ein hilfreiches UPS.

Bei den Zusatzmissionen hätte man ein wenig kreativer und abwechslungsreicher sein können. Denn es gibt einfach zu viele „Aktiviere den Sendemast“ oder „Finde das Banditengold“-Quests. Aber nicht nur durch das erfüllen von Quests kommt Ihr an Euren Mammon. So könnt Ihr Kisten, Truhen und viele andere Behältnisse zerschlagen und Euch des Lootens erfreuen. Versteckte Sheriffmedallien oder Tokens finden, die ordentlich Schotter bringen. Auch für Eure gewonnenen Kämpfe kriegt Ihr je nach Multiplikator, der durch die Vielseitigkeit Eurer Aktionen berechnet wird, einen Batzen Geld. In Sachen Geld einheimsen, ist bei Red Steel 2 jeder ein Mini-Rockefeller. Das kann mitunter sogar ein wenig nerven, denn verlasst Ihr ein Gebiet, sei es auch nur kurz, sind alle zerstörten Behältnisse wieder hergestellt und warten darauf von Euch zum wiederholten Male traktiert zu werden.
Nicht nur Spezialfähigkeiten und Katanaverbesserungen können von Euch gekauft werden. Mit dem nötigen Klimpergeld öffnet Sheriff Judd seine Waffenkammer und Ihr könnt Euch mit Maschingewehren und Schrotflinten ausrüsten. Der Wechsel zwischen Schußwaffen und Katana ist herrlich einfach und kann wunderbar kombiniert werden. Die nötige Munition findet Ihr nahezu überall in Caldera, der Stadt der Trillionen Kisten. Auch Panzerungen und Extra-Leben sind zu kaufen. Leider, leider habt Ihr schnell alles auf Maximum, so dass hier der Spaß recht schnell zu Ende ist.
Generell leidet Red Steel 2 ein wenig unter dem “nichts neues im Westen” Effekt. Auch wenn die Kämpfe durchweg launig sind, gleichen sie sich doch sehr und werden Gott sei Dank durch tolle Bossfights aufgefrischt. Die Story lässt einen irgendwie kalt und man ist in einer Art Schema gefangen. Der Wechsel zwischen Kampf und Bewegungsmodus ist hin und wieder hakelig. Im Kampfmodus ist die Kamera leider einige Male schlecht platziert gewesen, trotz der Möglichkeit das Anvisieren eines Gegners steuern zu können. Auch ist es einige Male passiert, das noch ein Gegner übrig geblieben ist und keine Anstalten machte Euch anzugreifen, was unfreiwillig komisch war. Nach ca. 10 Stunden habt Ihr Red Steel 2 durchgespielt, was leider recht kurz ist. Aber danach habt Ihr einige Kilokalorien verbrannt, ganz sicher. Einen Multiplayer-Modus gibt es leider nicht. Doch wie sieht das Ganze aus?

Ach ja! Optik und so!
Red Steel 2 sieht hammermässig aus. Der Cell Shading Look passt wie die Faust auf’s Auge und ich habe mich einige Male erwischt, wie ich mir die Augen vor Verwunderung gerieben habe, als ich gesehen habe, dass meine Wii läuft und nicht meine Xbox 360. Der Crossover zwischen Western und Eastern, zwischen modern und alt ist einfach grandios. Da treffen große schillernde japanopop anmutende Lichtreklamen auf Wildwestromantik mit ordentlich Patina. Der Mix ist einfach umwerfend und für mich bislang das Beste, was ich je auf Nintendo Wii gesehen habe. Auch die Cutscenes sehen fantastisch aus. In Sachen Optik und Style ist Red Steel 2 ein absoluter Hit! Seien es die Charaktere, die Bauten oder die Inenlevels. Alles Tipp Topp auch wenn es manchmal ein wenig karg wird. Auch der Sound steht dem in nichts nach und präsentiert sich auf hohem Niveau. Der geschickte Einsatz der Musik, das Wehen des Windes, das klirren der Schwerter, die Synchro, alles superduper. Insgesamt haben die Jungs und Mädels rund um Guru Jason Vandenberg audiovisuell eine kleines Meisterwerk geschaffen. Auch wenn ich eine Ausrichtung auf ein erwachsenes Publikum sehr begrüßt hätte. Härter, gemeiner und dreckiger stünde dem Game gut zu Gesicht.

Fazit:
Red Steel 2 lässt den Vorgänger um Meilen hinter sich. Red Steel 2 ist in allen Belangen besser und schöner. Die Steuerung ist, bis auf einige kleine Patzer, als gelungen zu bezeichnen. Zwar hatte ich nicht unbedingt das “Mittendrin statt nur dabei”-Gefühl, war aber sehr überrascht ob der guten Technik und Interaktionsmöglichkeiten. Gerade die taktischen Kämpfe haben sehr viel Spaß gemacht und sind als Pluspunkt zu werten. Die Verbesserungsmöglichkeiten Eures Helden sind guter Standard aber mehr auch nicht. Leider, leider geht Red Steel 2 nach der Hälfte ein wenig die Puste aus und man hat sich ein wenig satt gespielt am doch immer recht ähnlichen Spielprinzip. Auch kleine auflockernde Quick-Time Events können nur bedingt darüber hinweg täuschen, dass hier ein wenig mehr Abwechslung gut getan hätte. Red Steel 2 ist ohne Frage ein gutes Spiel aber es hätte ein grandioses Spiel werden können und das ärgert mich ein wenig. Hier wurde Potential verschenkt. Ich habe ein wenig das Gefühl, man ist auf Nummer sicher gegangen und hat den Schwerpunkt auf Optik und einwandfreie technische Wii Motion Plus Steuerung gesetzt. Im großen und ganzen schlägt sich Red Steel 2 aber tapfer und hat durchaus seinen Platz in einer Spielesammlung verdient. Ich freue mich schon auf einen 3. Teil, der hoffentlich ein wenig düsterer und böser daherkommt. Euer Tendinitis_M






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Aleks muss sagen da haste dir wieder selbst bewiesen das du einfach Video Spiele liebst und uns wieder eine super Review zu Red Steel 2 dargelegt hast. Vielen Dank für die Mühe . Dank dieser Review kann ich mir jetzt ein super Bild vom den Game machen.
Macht weiter so Jungs, möge die macht mir euch sein ….
thx a lot amigo!
Das ging jah fix, herzlichen Dank!
Super Review, trotz der Mängel fühle ich mich sehr dazu hingezogen, dass Game zu kaufen. Kostet selbst mit Wii Motion Plus bei Amazon nur noch 39 Eur. Sehr gut! : D
PS: Du hast Mail, Aleks. ; )
thx und du hast auch ne mail
Eii böser Spamordner, hahaha.
auch wenn ich mir das game nicht hole, hat es mir spaß gemacht die review zu lesen, sehr gut aleks! weiter so
Sehr sehr schönes Review ich würd das game echt sehr gerne haben aber ich bin blank ._.
Danke für die schöne Review, die mich dazu verleitet hat das Spiel zu kaufen… Die Steuerung ist nahezu dieselbe wie bei Wii Sports Resort Schwertkampf(Das ich ebenfalls sehr empfehlen kann;) ), und hat sofort irre Spass gemacht. Den Multiplayer kann ich deshalb halbwegs verzeihen, denn wer mit dem Schwert gegeneinander kämpfen will ist dem obengenannten gut bedient. Klasse Game, danke für den Tipp Herr_M.
sehr gerne und ein dickes hallo!